INDEX 03IDEAS FROM A to Z
Glossary.
言葉に丁寧で、誠実に。
A
A24エートゥーフォー映画の製作・配給などを行う米国のエンターテインメント企業。
AK-47AK-4720世紀に開発され、各地で広く普及した自動小銃の系列名。
Art Decoアール・デコ幾何学的な形、明快な装飾、近代的な素材表現を特徴とする、20世紀前半に広まったデザイン様式。
Art Nouveauアール・ヌーボー19世紀末から20世紀初頭に広まった、植物や生物の有機的な線を取り入れる国際的な芸術・デザイン運動。
Arts and Crafts Movementアーツ・アンド・クラフツ運動19世紀後半のイギリスで興り、産業化のなかで手仕事と生活の美を重視したデザイン運動。
Attention Economyアテンションエコノミー人々の限られた注意を、商品・情報・サービスが競い合う経済的環境。
B
B CorpB Corp認証企業の社会・環境面の取り組みとガバナンスなどが、B Labの基準を満たすと認められた認証。
Backcountry Snowboardingバックカントリースノーボード管理されたスキー場のコース外など、自然の雪山を滑走する活動。
Backpackerバックパッカー必要な荷物を背負い、比較的自由な行程で各地を旅行する人。
Bauhausバウハウス1919年にドイツで創設され、芸術・工芸・建築を横断して教育と制作を試みた学校。
Benjamin Lee Whorfベンジャミン・ウォーフ言語と思考の関係を研究した米国の言語学者。
Book Smartsブックスマート書籍や学習によって得た知識、理論、体系的な理解を指す表現。
C
Campingキャンプ屋外での滞在や宿泊を通じ、自然環境で過ごす活動。
Circular Economyサーキュラーエコノミー廃棄物の発生を抑え、製品や資源を循環させ、自然を再生する経済の考え方。
Co-Creation共創企業・利用者・地域など異なる立場の人が、価値をともにつくる取り組み。
COCOHELIココヘリ山岳遭難時の捜索支援などに用いられる位置情報サービスの名称。
Communityコミュニティ共通の関心、場所、活動などを通じて、継続的な関係を持つ人々の集まり。
Conspicuous Consumption顕示的消費経済力や社会的な地位を示すために、他者から見える形で行う消費。
Craft Marketクラフトマーケット作り手が製品や作品を持ち寄り、直接販売・交流する市場。
Craftsmanshipクラフツマンシップつくる過程の技能、判断、素材への理解、品質への責任を重視する姿勢。
Creative Economyクリエイティブエコノミー文化・創造性・知的財産などを価値の源泉とする経済活動の領域。
Creatorクリエイター表現物、体験、技術、企画などを新たにつくり出す人を指す幅広い呼び方。
Critical Designクリティカルデザインデザインを用いて社会の前提や価値観を批評し、議論を促す実践。
Cultural Appreciation文化への理解と敬意他の文化に関心を持ち、その背景や担い手を尊重しながら学び、関わること。
Cultural Appropriation文化の盗用・不適切な借用他の文化の要素を、背景や当事者との関係を十分に考慮せず利用することが問題視される現象。
Cultural Capital文化資本教育・知識・趣味・文化的な技能などが、社会的な位置や機会に影響する資源。
Cultural Consumption文化消費音楽、映画、食、ファッションなどの文化的な財や経験を選び、利用する行為。
Cultural Diffusion文化伝播考え方や習慣、表現などが、人や地域を越えて広がる過程。
Cultural Hybridization文化の混淆・ハイブリッド化異なる文化の要素が接触し、新しい表現や習慣が生まれる過程。
Cultural Intermediary文化的媒介者文化的な商品や表現と受け手をつなぎ、価値や意味の解釈に関わる人々。
Cultural Production文化生産作品、表現、習慣、価値観などの文化的な意味がつくられる過程。
D
Debateディベート論点について賛成・反対などの立場から根拠を示し、議論する形式。
Design Cultureデザインカルチャー組織や社会の中で、デザインに関する価値観と実践が共有されている状態。
Design Ethicsデザイン倫理デザインの決定が人や社会にもたらす影響について、責任を持って判断する姿勢。
Digital Nativeデジタルネイティブ幼少期からインターネットやデジタル機器が日常にある環境で育った世代を指す表現。
Distinctionディスタンクシオン(卓越化)趣味や消費の違いを通じて、社会的な位置や差異が示される現象・概念。
Do It YourselfDIY自分で作る・修理することを意味する言葉と、その実践文化。
E
G
G. W. F. Hegelゲオルク・ヘーゲルドイツ観念論の哲学者で、歴史、精神、社会の発展を論じた人物。
Gastronomyガストロノミー料理と、それを取り巻く文化・歴史・技術・体験を考える概念。
Geekギーク特定の技術や文化領域に深く通じ、強い関心を持つ人を指す言葉。
Giverギバー他者に価値を与える行動を比較的優先する人を指す表現。
Globalismグローバリズム経済、情報、文化、政治などが国境を越えて結びついていく傾向や、それを支持する考え方。
Glocalizationグローカリゼーション世界的な商品や仕組みが、地域の文化・需要・制度に合わせて変化すること。
Gorpcoreゴープコア登山やアウトドア向けの機能的な衣服を、日常のファッションとして取り入れるスタイル。
I
L
Life Stageライフステージ進学、就職、子育て、退職など、暮らしの条件が変化する人生の段階。
Lifestyle Mediaライフスタイルメディア暮らし方、趣味、消費、文化などの情報を編集して届ける媒体。
Local Identityローカルアイデンティティ地域の歴史、風景、産業、暮らし、人々の関係から形成される固有の特徴や帰属意識。
Localismローカリズム地域の文化・資源・経済・関係性を重視し、その固有性を生かそうとする考え方。
Luxury Consumptionラグジュアリー消費高い品質、希少性、文化的な意味などを求めて高級財や体験を選ぶ消費。
Luxury Minimalismラグジュアリー・ミニマリズム装飾を抑えながら、素材・施工・プロポーションの質で上質さを表そうとするスタイル。
M
Masstigeマスティージ大衆市場に届く価格帯と、上質さや憧れを組み合わせるブランド戦略・市場領域。
Maximalismマキシマリズム色、装飾、模様、素材、情報などを積極的に重ね、豊かな密度や表現をつくる姿勢。
MeToo Movement#MeToo性暴力やセクシュアルハラスメントの経験を可視化し、社会的な議論を広げた運動・ハッシュタグ。
Micro Campingマイクロキャンプ小規模な道具や短時間で楽しむ、簡素なキャンプスタイルを指すことがある表現。
Mid-Century Modernミッドセンチュリー・モダン20世紀半ばのモダンな建築・家具・インテリアを中心とする様式やデザイン傾向。
Mindsetマインドセット物事を解釈し、判断し、行動するときの前提となる考え方や信念の傾向。
Minimalismミニマリズム不要と判断した要素を抑え、構成・機能・素材などの本質的な関係を際立たせる表現や思想。
Mixed Martial ArtsMMA(総合格闘技)打撃、組み技、寝技など複数の格闘技術を組み合わせる競技。
MMoPエムモップ長野県御代田町にある写真・アート・文化をテーマとした複合的な施設。
Mobageモバゲー日本で広まった携帯電話向けゲーム・SNSサービス。
Modernismモダニズム伝統的な形式の再現から離れ、近代社会の条件にふさわしい新しい表現を探った思想・芸術の潮流。
MoMAニューヨーク近代美術館ニューヨークにある近現代美術を中心とする美術館。
Moominムーミンフィンランドの作家トーベ・ヤンソンが生み出した物語のキャラクター。
N
P
Participatory Culture参加型文化人々が作品や情報を受け取るだけでなく、自ら創作・共有・交流に加わる文化のあり方。
Participatory Design参加型デザイン利用者や関係者が、設計プロセスに主体的に参加する方法。
Pop Cultureポップカルチャー広い人々がメディアや娯楽を通じて共有する文化的表現。
Populismポピュリズム「民衆」と既存の「エリート」を対立的に描き、政治的支持を集める言説・運動のあり方。
Post-Structuralismポスト構造主義構造によって意味を安定的に説明できるという考え方を再検討した、20世紀後半の思想的潮流。
PRIDE Fighting ChampionshipsPRIDE日本で開催されていた総合格闘技イベントのシリーズ。
Prime VideoプライムビデオAmazonが提供する動画配信サービス。
R
S
Saunaサウナ高温環境で身体を温め、休息するための設備や入浴文化。
Sensemakingセンスメイキング複雑で曖昧な状況に対して、情報や経験を解釈し、行動可能な意味をつくる過程。
Single Origin Coffeeシングルオリジン特定の生産地域や農園など、産地を特定して提供するコーヒー。
Slow Designスローデザイン制作・消費・利用にかかる時間や関係性を見直し、持続的な価値を重視するデザインの考え方。
Slow Foodスローフード食の品質、環境、つくり手の公正さを重視し、地域の食文化と生物多様性を守ろうとする運動。
Snufkinスナフキンムーミン作品に登場する旅を好むキャラクター。
Social Capital社会関係資本(ソーシャルキャピタル)人と人のつながり、信頼、互酬性などを通じて生まれる社会的な資源。
Social Innovationソーシャルイノベーション社会課題に対して、新しい仕組みや関係をつくり、持続的な変化を生む取り組み。
Social Protocolソーシャルプロトコル人々が社会的な場面で暗黙・明示に共有する振る舞いや関係の取り決め。
Specialty Coffeeスペシャルティコーヒー品質や固有の特徴が市場で特別な価値を持つと認められるコーヒー、またはその体験。
Speculative Designスペキュラティブデザイン仮説的な未来の製品や状況を提示し、現在の価値観や選択を問い直すデザイン。
Spotifyスポティファイ音楽や音声コンテンツを配信するデジタルサービス。
Stanley Kubrickスタンリー・キューブリック映像構成や技術的な実験で知られる映画監督。
Status Signalingステータス・シグナリング持ち物や行動を通じて、社会的な地位や所属を周囲へ伝えること。
Street Cultureストリートカルチャー道路、公園、商業空間など街を舞台に生まれ、広がる文化。
Street Foodストリートフード街路や市場など、公共性の高い場所で提供・販売される食べ物。
Street Smartsストリートスマート実際の社会や仕事の状況を読み、柔軟に対処する知恵や能力。
Structuralism構造主義個々の出来事や表現を、それらの関係を成り立たせる構造から理解しようとする思想・方法。
Subcultureサブカルチャー主流文化とは異なる価値観や嗜好を持つ文化的なまとまり。
Surf Tripサーフトリップ波や海岸の条件を求め、各地を移動するサーフィン中心の旅。
Sustainabilityサステナビリティ環境・社会・経済の条件を損なわず、活動や暮らしを将来にわたって続けられること。
Symbolic Capital象徴資本名誉、威信、認知など、社会的に価値があると認められた資源。
Systems Changeシステムチェンジ個別の問題だけでなく、それを生み出している制度、関係、行動様式などの構造を変えようとすること。
Systems Thinkingシステム思考個々の要素だけでなく、相互作用や時間的な変化から問題を理解する思考法。
T
W
日本語
アンチテーゼアンチテーゼある主張や考え方に対して提示される反対の主張・対立概念。
ヴィレッジヴァンガード本店ヴィレッジヴァンガード本店愛知県に生まれた、雑貨と書籍などを扱う小売店の最初の店舗。
ウィンターシーズンウィンターシーズン雪や寒さを利用する活動が中心となる冬の季節。
エイヤエイヤ情報が完全には揃わないなかで、思い切って決断したり行動を始めたりすること。
ガッチャンコガッチャンコ複数の資料・企画・機能などを一つにまとめることを表すくだけた言葉。
ガラガラポンガラガラポン既存の配分や構成を一度リセットし、改めて組み直すことを意味する俗語。
ガラケーガラケー日本の従来型携帯電話を指す通称。
ガワガワ製品・サービス・仕組みの中身に対して、外観や見える部分をくだけて指す実務表現。
グリーンシーズングリーンシーズン観光やスポーツで、積雪期・冬季以外の季節をまとめて指す表現。
グリーンネイバーフッドグリーンネイバーフッド吹田良平による、米国ポートランドの都市と地域文化を扱う著作。
コーヒーカルチャーコーヒーカルチャーコーヒーを飲むことを中心に形成される生活様式、技術、交流、価値観。
コロナ禍コロナ禍新型コロナウイルス感染症の流行と、それに伴う社会的制約が続いた時期を指す日本語の通称。
ステレオタイプステレオタイプある集団の人々に、固定された性質や行動を当てはめる単純化した認識。
ソルトビーフベーグルソルトビーフベーグル塩漬けした牛肉をベーグルに挟む、ロンドンの食文化でも知られる軽食。
たたき台たたき台議論や修正を進めるために、完成を前提とせず最初に示す案や原稿。
テーゼテーゼ議論や研究で提示される中心的な命題・主張。
デザインのデザインデザインのデザイン(原研哉・著)原研哉による、デザインの意味や可能性を論じた著作。
てっぺんてっぺん職場や制作現場の口語で、午前0時(深夜12時)を指すことがある表現。
テレコテレコ順番や配置、対応関係が互い違いになっている状態を表す言葉。
トントントントン収入と支出、損失と利益などがほぼ釣り合い、差し引きがゼロに近い状態。
なるはやなるはや「なるべく早く」の略で、できる限り短い時間で対応してほしいこと。
ペライチペライチ一枚の紙、または一ページ程度に情報をまとめた資料を指す俗語。
ホウレンソウホウレンソウ(報告・連絡・相談)報告・連絡・相談の頭文字を取った、組織内の情報共有を促す日本のビジネス用語。
ホットドッグホットドッグ細長いパンにソーセージなどを挟んで提供する軽食。
ポテンヒットポテンヒット担当の境界に落ちた小さな案件や仕事を、誰も拾わず見逃してしまうことを指す比喩。
ムーミン谷ムーミン谷ムーミンの物語に登場する谷と、その周囲に広がる世界。
よしなによしなに細かな方法を指定せず、状況に合うよう適切に取り計らってほしいと頼む言葉。
リトリートリトリート日常の仕事や生活から一定期間離れ、休養や内省に時間を使う滞在。
リトルミイリトルミイムーミン作品に登場する、小柄で率直な物言いのキャラクター。
ローカルコミュニティローカルコミュニティ近隣に住む人や地域で活動する人々が形成する関係性。
一丁目一番地一丁目一番地組織や計画において、最も優先して取り組むべき重要課題を指す比喩。
二項対立二項対立世界を二つの対立する区分で捉える考え方や説明の形式。
人間関係リセット症候群人間関係リセット症候群人間関係を突然断ち切り、連絡先やSNSを整理してしまう傾向を指す俗称。
会いにいけるアイドル会いにいけるアイドルアイドルとファンが直接交流できる機会を価値として打ち出す表現。
価値観価値観人が何を大切にし、何を選ぶべきだと考えるかに関わる基準。
倫理観倫理観何が望ましく、何を避けるべきかを判断する際の価値判断の枠組み。
全員野球全員野球一部の担当者だけでなく、関係者全員が協力して課題に取り組むことを指す比喩。
出たとこ勝負出たとこ勝負詳細な準備や結果の予測を固めず、その場の状況に応じて対応すること。
境界をあいまいにする境界をあいまいにする空間や活動の区切りを明確に固定せず、連続性や重なりをつくる設計上の表現。
多面性多面性人や組織が複数の役割、考え方、属性や側面を持つこと。
奥渋谷奥渋谷東京都渋谷区の神山町、富ヶ谷周辺などを含む地域を指す通称。
妹尾河童妹尾河童日本の舞台美術家、エッセイスト、イラストレーター。
孫子孫子(孫武)古代中国の兵法書『孫子』に関連する人物・思想を指して話されることがある名称。
旭山動物園旭山動物園北海道旭川市にある動物園。
曼荼羅曼荼羅宗教的・宇宙観的な意味を込めて描かれる幾何学的な図像や配置。
東急ハンズ渋谷店東急ハンズ渋谷店(ハンズ渋谷店)東京・渋谷区宇田川町にある大規模な生活雑貨・DIY用品などの専門店。
正直ベースで正直ベースで建前をいったん外し、本音や実情を率直に話すことを促す言い回し。
民藝民藝日常生活の道具に宿る美を評価する、日本の工芸思想・運動。
決め打ち決め打ち十分な選択肢の比較を待たず、特定の案や方針をあらかじめ選んで進めること。
相補性相補性(対人心理)互いに異なる特徴や強みが補い合う関係。
突貫工事突貫工事短い期間に人手や作業を集中させ、急いで完成させることを指す表現。
落とし込む落とし込む抽象的な方針やアイデアを、具体的な仕様・表現・行動に変換することを表す実務表現。
都築響一都築響一日本の編集者、写真家、著述家。
鉛筆なめなめ鉛筆なめなめ数字や計画を、自分たちに都合のよい形へ調整しようと考える様子を表す俗語。
類似性類似性(対人心理)価値観、関心、態度などが似ていることによって、相手に親近感を持ちやすくなる傾向。
魔改造魔改造既存の製品や仕組みを、想定外の方向に大きく改造・拡張することを指す俗語。