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INDEX 02IDEAS IN PROGRESS

Column.

日常の観察と思考を、言葉にする。

Design / Technology

生成AI時代のデザイナーは、どこへ向かうのか

Design / Culture

MAKAIZO|「もっちゅりん」から考える日本の魔改造文化

Design / Business

デザイン会社はなぜ自社事業を始めるのか

Design / Architecture

かわいいより、かっこいいは難しい

Design / Culture

平凡ではなく非凡。模倣ではなくオリジナル

Design / Business

左脳型?それとも右脳型?

Design / Life

言葉に丁寧な人。言葉に誠実な人

Design / Business

孫子の兵法から学ぶ戦略

Design / Life

余白と知性

Design / Society

正義と悪の境界線と正当化される大義名分

Branding / Design

新年の抱負に意味はない

Design / Business

煙に巻くデザイナーの罪と魔力

Design / Culture

「デザイナーおじさん、同じ見た目問題」について考察してみる

Branding / Design

ロゴを変える、変えないの分水嶺はどこにあるか

Design

ながく残る、いいデザインのことを考える

Design / Architecture

パタン・ランゲージの再考

Design / Business

絵に描いた餅と掲げて終わりのパーパス

Design / Business

よいコンセプトのつくりかた

Design

「コンセプト」曖昧に乱用される言葉

Design / Business

アウトプットの質を上げるデザイン会社、アウトカムにフォーカスするコンサル会社の違い

Design / Technology

デジタルの全盛期の時代に、紙媒体について改めて考えてみる

Design

電気羊はミッドセンチュリーの夢を見るか

Design

あらためてバウハウスについて語る

Design

つくるか、ひきいるか。デザイナーのキャリアについて