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Gesture UI.

ジェスチャーUI

タップ、スワイプ、ピンチなどの身体的な操作で機能を実行するユーザーインターフェース。

画面上のボタンだけに頼らず、直接触れて動かす感覚を生かせる。一方、操作方法が画面に表れていないと、初めて使う人が機能の存在に気づけない。例えば一覧を左右にスワイプして削除できても、その操作だけしか用意しなければ見落とす人がいる。ジェスチャーは発見しやすさ、誤操作の防止、代替操作、運動機能の多様性と合わせて設計する必要がある。動きが気持ちよいことと、確実に操作できることは必ずしも一致しない。頻繁な操作ほど短いジェスチャーが便利でも、重要な削除などは誤操作から回復できる仕組みが必要になる。便利さは操作の速さだけでは評価できない。