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Edge Computing.

エッジコンピューティング

データの発生場所に近い機器や拠点で、処理の一部を実行する構成。

エッジコンピューティングは、すべてのデータを遠くのクラウドへ送る代わりに、工場、店舗、車両などの近くで処理する。通信遅延を抑えたい制御や、通信が不安定な現場、大量の映像データを扱う用途で有効になる場合がある。

ただし、処理を分散させると、機器ごとの更新、監視、障害対応が複雑になる。クラウドと対立する方式ではなく、何を現場で判断し、何を中央で集約するかを役割分担する設計が重要だ。

工場の異常検知で一秒以下の反応が必要なら、現場に近い処理が適する場合がある。一方、長期の傾向分析はクラウド側に任せる構成も考えられる。